Spécifications du produit
Informations de base. | |
Numéro d'article: 1330762-HHC | |
Détail du produit: | |
Description: | Jouets à remonter pour Halloween |
Emballer: | Sac de 2 pièces/pp avec en-tête |
Taille du produit: | 3,5x3x6CM |
Taille du carton : | 50x40x60cm |
Qté/ctn : | 288 |
La mesure: | 0.12CBM |
GW/NO : | 16/14 (KGS) |
Acceptation | Vente en gros, OEM/ODM |
Mode de paiement | LC, Western Union, D/P, D/A, T/T, MoneyGram, Paypal |
MOQ | 2880 ensemble |
Présentation du produit
Ces jouets à remonter d'Halloween sont fabriqués dans un matériau ABS de haute qualité, solide et durable. La surface est lisse et n'a pas d'arêtes vives, ce qui ne nuira pas à votre enfant. Il peut aider les enfants à améliorer leur coordination, leurs capacités imaginatives et leur parent-enfant. communication.Et tous continueront à secouer la tête lorsqu'ils marcheront, ce qui peut ajouter du plaisir et de l'ambiance à votre fête d'Halloween.
Caractéristique du produit
1. Faites pivoter le ressort d'horlogerie, les jouets à remonter marcheront et la tête du jouet continuera à trembler.
2. Soyez pédagogique pour (observer et étudier) le mouvement de l'énergie, mesurer la distance et chronométrer la vitesse.
3. Petite taille, il est facile à saisir pour les petites mains. Et convient également au remplissage de sacs de bonbons.
Diverses applications
Ces jouets à remonter sont le meilleur choix pour les enfants comme cadeaux.Il est également très approprié pour les fêtes d'Halloween, les cadeaux de bonbons ou de friandises, les prix de fête d'Halloween et les remplissages de sacs cadeaux de fête d'Halloween.
La conception des produits
1. Ce jouet à remonter a 4 modèles, dont zombie, squelette, etc.
2. La tête du jouet peut trembler lorsqu'il marche.
3. Prend en charge les produits et emballages personnalisés.
FAQ
R : Oui, OEM et ODM sont disponibles pour nous.
R : Oui, vous pouvez
R : Dépôt de 30 % et solde de 70 % contre une copie du BL envoyée par e-mail.
R : Oui, nous avons des procédures d’inspection strictes concernant les matières premières, l’injection, l’impression, l’assemblage et l’emballage.